Специалисты Digital Foundry на примере Assassin’s Creed Valhalla попытались выяснить, какая сборка компьютера нужна, чтобы производительность и графика игры соответствовала версии для PlayStation 5.
Некоторые аспекты сравнения являются теоретическими, поскольку на ПК и консолях разные настройки. Например, очень отличается система масштабирования динамического разрешения. PlayStation 5 бо́льшую часть времени воспроизводится в разрешении между 1440p и 1728p, при этом многие области и ролики привязаны к 1440p. На ПК всё иначе — конечно, и здесь есть поддержка динамичного разрешения (работает совместно со сглаживанием), но оно составляет от 85 до 100 процентов от нативного в зависимости от нагрузки. Чтобы получить представление об относительной производительности между версиями, специалист Digital Foundry использовал область игры, где частота падает ниже 60 кадров в секунду на PlayStation 5, а игра обрабатывается в разрешении 1440p.
Конечно же, на ПК игра при этом запускалась в разрешении 1440p с максимально близкими к эквивалентным настройкам. Так, специалист Digital Foundry пришёл к следующему варианту:
При сравнении специалист установил, что NVIDIA GeForce RTX 2060 Super и NVIDIA GeForce RTX 2070 Super не совпадают с PlayStation 5 — эти карты слабее на 20 и 10 % соответственно. Тесты с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti привели к мысли, что аналогом консоли являются NVIDIA GeForce 2080 Super или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti.
Тем не менее, в статье сотрудник Digital Foundry отметил, что, возможно, Assassin’s Creed Valhalla — не лучший способ сравнения консолей и ПК, особенно учитывая различия между видеочипами AMD и NVIDIA. Но вывод сделать интересный всё равно можно: одна только NVIDIA GeForce RTX 2080 Super стоит дороже PlayStation 5. Причём значительно. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti дешевле — от 41 999 до 47 999 рублей, — но всё ещё дороже, чем PlayStation 5 без дискового привода.
Источник: gamemag.ru